
Le Seigneur Des Anneaux Forum RP ou on joue un personnage du seigneur des anneaux |
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Legolas Héritier de la Foret Noire et Futur roi de Lindon/Baron d'Edhellond


Age : 14 Inscrit le : 28 Juil 2006 Messages : 4375 Localisation : Dans les forets de la Terre du Millieu Parrain : Eru Fiche du Personnage État:
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 | Sujet: Peuples Dim 18 Mar - 23:04 | |
| Voici une liste et une description de certains peuple dans les races qui vous permettrons d'enrichir votre fiche de presentation.
Chez les elfes:
AMANYAR
Les Amanyar étaient les Elfes qui effectuèrent le Grand Voyage et arrivèrent en Aman. Ils regroupaient les Vanyar, les Noldor et les Teleri.
AVARI
Les avaris sont connus comme des elfes qui serraient apparament les ancêtres des orques qui auraient subbis une terrible mutation par Morgoth.
CALAQUENDI
Les Calaquendi étaient tous les Vanyar et les Noldor et dans leurs visage résidait encore la lumière des Deux Arbres.
ELDAR
"Eldar" était à l'origine le nom qu'Oromë donna aux Elfes, lorsqu'il les découvrit à Cuiviénen, en 1085 de l'Âge des Arbres. Le nom fut par après appliqué aux Elfes qui le suivirent lors du Grand Voyage, qu'ils arrivèrent ou non en Aman. Ceux qui y arrivèrent étaient qualifiés de Tareldar.
ELFES SYLVESTRES
Un qualificatif atribué aux elfes du Royaume Sylvestre qui a aussi le nom de Forêt Noire.
ELDALIE
L'Eldalië désignait l'ensemble des Eldar, au sens restreint du terme, à savoir ceux qui effectuèrent le Grand Voyage et s'établirent en Aman.
FALATHRIM
Les Falatrim étaient les elfes sous la gouvernance de Cìrdan. Ils s'entendèrent assez bien avec les Noldor au cours du Premier Âge, qui les aidèrent à fortifier leurs ports, et se mélangèrent même à eux en Nevrast.
NANDOR
Peuple d'elfes vivant majoritairement dans les forêts du Beleriand. Depuis la Première Bataille de Beleriand ou périt Denethor, ils se cachent dans les bois et ne sont plus connus comme des guerriers, ils ne participent plus aux batailles.
NOLDOR
Les Noldor sont des elfes très doués de leurs mains et qui aiment fabriquer de belles choses.(Elements a ajouter)
TELERI
Les Teleri sont appelés "Retardataires" parce qu'ils tardent souvent et s'arretent a plusieurs endroits. Ils sont si nombreux qu'ils possedent deux chefs.
MORIQUENDI
Les Moriquendi sont des elfes qui n'ont jamais vue la lumière des Deux Arbres. C'est ce qui determina leurs noms d'elfes de la nuit.
VANYAR
Les Vanyar sont connus comme les plus beaux elfes. Peu d'hommes leur ont parlé puisqu'ils ne sont revenus qu'une fois après leur voyage vers Valinor.
Chez les nains:
NOEGYTH NIBIN
Ce nom est employer par les elfes pour designer les petits nains.
PEUPLE DE DURIN
Le peuple de durin est l'ainé des peuples nains. Ils sont aussi ceux qui ont réveiller le Balrog dans la Moria.
Chez les Hobbits:
LES FORTS
Les forts sont de constitution plus large et plus solide que le reste des hobbits. Ils aiment les plaines et les rivières puis ils sont moin mefiant au sujet des hommes que le reste des hobbits. Ils sont aussi les seuls a porter la barbe.
LES PâLES
Ils sont les moin nombreux parmis les hobbits. Ils ont la peau et le teint pâle. Ils aiment les terrains boisées puis préfèrent chasser plutot que de coltiver.
PIEDS VELUS
Les pieds velus sont la majorité des hobbits. Ils préfèrent vivre dans les trous et ils avaient beaucoup de rapports avec les nain.
Ches les orques:
URUK-HAI
Les Uruks sont issus du croisement de gobelins et de celui des orcs. Ils ont la capacité de se déplacer au grand jour et de courrir une grande distance rapidement.
ORQUES
Commandés par Morgoth, ils sont issus de terribles tortures aux elfes tant physique que psycologiques. Ils ont souvent été utiliser pour les combats contre leurs anciens confreres et plus tard contre les humains et ils jouent un grand role dans chaque batailles qu'a connus la Terre du Milieu.
SNAGA
Les snaga ne sont pas des orcs de très haut niveau. Il est même dit qu'ils sont situé en bas de l'échelle sociale de orques. Dans le seigneur des anneaux, deux orcs portent ce titre. Le premier est le Snaga bien connu de la troupe de Ugluk et le second était un garde charger de survieller Frodon et qui est mort en essayant de se sauver de Sam.
Chez les humains:
BARDIDES
Les Bardides étaient les suivants de Bard l’Archer qui vinrent reconstruire et rebâtir Dale en 2944 du Troisième Âge. Ils combattirent pendant le Siège d'Erebor au côté des Naugrim et des Hommes d’Esgaroth en l’an 3019 du Troisième Âge.
DUNEDAINS
Le nombre de Dunedains est tres bas suite aux nombreuses attaques d'Angmar. Ils sont devenus un peuple errants dont Aragorn fait parti. Grands aux cheveux sombres et aux yeux gris, ils sont supperieurs en corps et en esprits des autres hommes. Leurs durée de vie est de deux a trois fois plus grande. Ils aiment les elfes et detestent Sauron(Quoi que c'est le cas pour pas mal de peuples).
DRUEDAIN
les Druedains sont des hommes venus du sud du Mordor. Une branche de ce peuple s'est installé dans les Montagnes Blanches. leurs yeux sont noirs et enfoncés dans leurs orbites et ils ont de larges épaules/ Ils vouent une haine farouche au orques. ils sont de fins traqueurs et ils connaissent bien la nature.
EDAIN
Plus grands des hommes du premier age, les Edain furent les premier a entrer en Beleriand, la ou les elfes avaient déjà fait installé plusieurs royaumes. Leurs cheveux étaient bruns et leurs yeux gris et vifs. Ils étaient d'une grande force, enthousiastes et apprenaient vite.
EOTHEOD
C’était un peuple qui aimait les plaines et les chevaux. Ils étaient parents avec les Beornings et vivaient pratiquement dans les mêmes coins, près de Carrock. Ils se firent par la suite nommer Rohhirims.
FIDELES
Les Fidèles étaient des Númenóréens qui durant leur existence souhaitèrent être toujours en bons termes avec les Valar. Ce mouvement apparut aux alentours de l’an 2500 du Deuxième Âge, et il s’accentua en l’an 3100 lorsque Ar-Gimilzôr accéda au trône de Númenor. Ils sont aussi connus comme les exilés.
EXILES
On appelle Exilés ceux de Númenor qui fuirent la folie des leurs. Après l’arrivée de Sauron sur l’île, celui-ci corrompit le roi et les habitants, les poussant à attaquer les Valar sous prétexte qu’ils pourraient devenir immortels. Mais les Fidèles, eux, ne marchèrent pas dans ce plan, et lorsqu’Ar-Pharazôn décida en l’an 3319 du Deuxième Âge d’envoyer sa flotte en Aman, les Fidèles prirent neuf navires et voguèrent vers la Terre du Milieu menés par Elendil et ses fils. Ils échappèrent ainsi au cataclysme qui détruisit leur ancienne terre, et perpétuèrent le sang de leurs aïeux, fondant l’Arnor et le Gondor.
HARADRIMS
Les Haradrims sont assez petits avec la peau sombre et les cheveux crépus. Ils sont connus pour avoir une cruauté presque équivalente a celle des orcs.
HORS-LA-LOI
Les Hors-la-loi sont des humains qui ne sont ni du coter du bien ou celui du mal. Ils sont une petite bande qui s'attaquent au elfes, au orques et aux humains. Ils vivent surtout dans les forêts dans le Beleriand.
BEORNIDES
Les Beornides sont des humains de la vallée de l'Anduin. Il vivent des deux cotés de la rivière, près de Carrock. Il parlent l’Adúnaic et le Rohirric, la langue du peuple des Rohhirims. Ils haissent profondément les orques. Le seul du peuple ayant été rencontré se nomme Beorn et il avait la capacité de se transformer en ours.
Chez les Ents et autres créatures:
ENTS
Les ents sont des arbres géants possédant la capacité de parler, de se deplacer et de discuter entre eux dans une langue qui leur est propre. Ils sont fort et très résistant. Leur seule faiblesse étant donné leur constitution de bois et de feuilles est le feu. Ils ont aussi la capacité de commander les arbres et de les calmer en temps de colère. Les ents sont des créatures chargé de protéger et de deffendre les êtres vivants dans les bois de Fangorn et ils sont issus de la création des elfes.
HUORNS
Les Huorns sont presque semblables aux arbres mais la seule difference est qu'ils bougent et ce, très rapidement. Ils sont aussi très forts et leurs pires ennemis sont les orcs a cause de leurs manie d'abbatre les arbres a la solde de Sarouman. Ils peuvent communiquer avec les ents et c'est une des seuls raison pour laquelle, cette race est permise sur le forum.(Il se peut que certaines personnes soit choisis pour etre capable de leur parler)
GEANTS
Les Géants sont un peuple mystérieux ; apparaissant seulement dans Bilbo le Hobbit, on sait d’eux qu’ils étaient grands et forts, s’amusant à se lancer des rochers. Ils étaient vraisemblablement faits de pierre ; on en trouvait dans les Monts Brumeux, puisque l’expédition de Thorin et Compagnie en rencontra lors de leur voyage vers Erebor; ils furent effrayés par ces créatures pour le moins étranges.
(C'est tout pour le moment. Si Un specialiste a des corrections a faire, qu'il m'envoie un message par MP) |
|  | | Ecarlate Mary Poppins de Barad'Dûr

Inscrit le : 13 Mai 2008 Messages : 727 Localisation : Sur SaHarley. Born to be WIiiild !! Parrain : Cha' (c'est moi!) Fiche du Personnage État:
   (90/100) Nombre de Soldat: 69 000 soldats >> Gouv' de Nouvelle-Umbar/reine de Nen-Umbar = 65 000 . Princesse Variags = 2000 Variags . Lieutenant de Sauron = 2000 Orcs Présentement en/dans:: Dans la ville
 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 10:44 | |
| Pour compléter ce qu’a déjà mit Legolas (si ça ne conviens pas, ou dérange, n'hésitez pas à effacer) voici ceci :
Je vous présentes ici une documentation complète sur les grandes Familles humaines de la Terre du Milieu. Cette documentation est tiré* de JRTM, par conséquent toutes ces informations peuvent vous donner une idée d'ensemble des différents peuples de la Terre du Milieu qui sont citée dans l'oeuvre de JRR-tolkien, sans pour autant être le plus fiable possible.
Si vous avez d'autres information. Contactez moi par mp et j'éditerai ainsi mon message en citant le nom de ma source (normal!! )
En noir blanc les peuples dit « Libre ». En Brun les adeptes qui « suivent » Melkor/Morgoth. Bien sûr, des exceptions existe dans les deux camps.
(please, évitez le flood
*Quand je dis tiré, je ne veux pas dire copié! Car si je devais copier... houlàà! J'aurais pas finie! Mais par contre, je consulte le livre des races avant d'écrire histoire que ce que j'écris ne soit pas "n'importe quoi" .
Peuples Humains :
Peuples "Libres": Les Beornides Les Dorwinrim Les Dunéens Les Eriadoriens Les Gondoriens Les Hommes des Bois Les Lossoth Les Rohirrim Les Woses
Peuples "corrompus": Les Haradrim Les Orientaux Les Variags
Peuples Nùménoréens Les Corsaires Les Dunedain Les Numenoréens Noirs
Pour des commentaires, critique ou autre, voici un lien pour le faire: http://terredumillieurp.editboard.com/general-f31/des-trucs-a-dires-sur-les-ajouts-t3347.htm#60126 _________________
Dernière édition par Ecarlate le Jeu 26 Juin - 7:00, édité 1 fois |
|  | | Ecarlate Mary Poppins de Barad'Dûr

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 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 10:57 | |
| Les Beornides (Humains) 
On les appelle aussi les Beijabar ou Bajaegahar. Ces hommes massifs font partis d'un peuple aux origines obscures, disséminé sur une vaste région. En tant qu'Hommes du Nord ils sont de la même souche que les Hommes des Bois, les Hommes des Lacs et les Hommes de Dale en Rhovanion. Mais c'est apparemment des temps anciens que date leur séparation d'avec leurs cousins, probablement d'avant leur départ d'Eriador. Ils sont peu nombreux et certains les considèrent plus comme un clan que comme un peuple à part entière. Culturellement toutefois, et dans une certaine mesure, physiquement, ils sont uniques.
Aspect physique
Corpulence Physiquement, les Beornides sont les plus massifs des Hommes du Nord et tous ont une corpulence et une ossature solides. Les Hommes sont extrêmement poilus et pèsent en moyenne 97kg pour 1m93, les femmes quant à elles pèsent 65kg pour 1m71.
pigmentation Ils ont un teint clair mais à la différence de la plupart des Hommes du Nord (qui sont généralement blonds), la majorité des Beornides sont roux.
Ils n'ont besoin de dormir que deux fois tous les trois jours. Ils peuvent vivre jusqu'à 100 ans.
Culture
Style de vie Les Beornides vivent traditionnellement en petits groupes ou en famille dans des "manoirs" bien entretenus. Certains, comme ceux de la lignée de Beorn ont préféré les basses terres, mais la plupart résident dans les passes et les contreforts des Monts Brumeux ou des Montagnes Grises. Dans tous les cas, leur présence est extrêmement discrète. Les familles Beornides entretiennent et surveillent leur manoir et les manoirs environnants avec l'aide d'un grand nombre d'animaux qui sont en fait des membres de a maisonnée alors qu'un étranger pourrait croire que ce sont des animaux domestiques ; Les hommes quittent le manoir pour de longues périodes afin de régler leurs affaires militaires, religieuses ou sociales.
Comportements Les Beornides sont solitaires par nature mais ils apprécient les rares moments qu'ils passent avec d'autres. Ils sont généreux et habituellement calmes et introspectifs, mais ils peuvent être joviaux et explosifs lorsqu'ils sont en société. L'éclat de leur rire profond est légendaire. Comme guerriers, les Beornides sont féroces et souvent incontrôlables. Cela est particulièrement vrai des rares Changeurs de Peau car ils ont tendance à se transformer en ours lorsqu'ils sont outragés ou trop stimulés. Une fois qu'ils se sont transformés, ils attaquent avec une puissance terrible mais ils ont à peine plus que leur instinct tenace pour réfléchir.
Préjugés Les Beornides détestent les Orques, les ouargues, les Trolls, les Géants et les dragons.
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Les Dunéens (Humains) 
Ce peuple d'Hommes Communs est aussi appelé le peuple des " Hommes des Collines ". Ils vivent traditionnellement dans les collines et les hautes terres qui se situent à l'ouest de la Vallée de l'Anduin. La plupart sont des fermiers et des éleveurs sédentaires et constituent la plus grande part de la population de l'Eriador. Les autres ont conservé un style de vie traditionnel et vivent dans les contreforts et les vallées des montagnes.
Aspect physique
Corpulence Ils sont de corpulence moyenne mais ils peuvent être trapus et robustes avec une pilosité peu développée. Les hommes pèsent en moyenne 79kg pour 1m78 et les femmes 61kg pour 1m68.
pigmentation Ils ont un teint bronzé et rouge de santé et leurs cheveux sont bruns.
Ce sont de superbes montagnards et ils peuvent se déplacer sur un terrain accidenté sans effort supplémentaire important. Ils ont une durée de vie allant de 50 à 80 ans.
Culture
Style de vie Les Dunéens sont des éleveurs, chasseurs et cueilleurs qui vivent en famille élargie (grands-parents et cousins) dans des villages ou des capitales de clan fortifiées. Ils utilisent des chariots. Extrêmement portés sur le théâtral, ce sont aussi des poètes, des musiciens, des chanteurs et des conteurs très doués. C'est un peuple batailleur, pour cette raison, ils régleront souvent leurs querelles par la lutte, le raid et même la guerre.
Comportements Les Dunéens sont méfiants et égocentriques quoique bruyants et animés. Ils aiment parler, rire, chanter et crier.
Préjugés Les Dunéens détestent généralement les Rohirrim et les Woses par-dessus tout, bien qu'ils méprisent aussi les Dunedain, les Nains et les Orques.
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Les Dorwinrim(Humains) 
Les Dorwinrim vivent dans les vallées de la Carnen inférieure et de l'Uldona et s'étendent jusqu'à la région vallonnée qui va au sud de la Rivière Rouge aux côtes nord-ouest de la mer de Rhun. Leur race est un mélange de sang d'Hommes du Nord et d'Orientaux
Aspect physique
Corpulence Les Dorwinrim pèsent légèrement plus lourd que la plupart des autres Hommes Communs, les hommes pèsent en moyenne 70kg pour 1m76 et les femmes 50kg pour 1m58. En règle général, ils sont quelque peu trapus et ont des traits larges mais on rencontre parfois des nez étroits et des yeux bridés.
pigmentation Leur teint pâle, un peu jaunâtre, est unique. Ils ont généralement des yeux marrons (comme leurs cheveux raides) bien que certain puissent avoir des yeux bleu ou vert.
Culture
Style de vie Ce sont des commerçants et des bateliers qui abandonnèrent le nomadisme pour une vie urbaine quoique rustique. Le Dorwinion est connu pour ses bons vins et ses huiles riches. Les vigoureuses vignes couvrent la région et lui fournissent ses principales ressources : vin et raisin. Les oliviers sont nombreux et ajoutent l'huile d'olive dans les denrées qui font la richesse de ce pays, en plus de ce que la mer de Rhun apporte : crustacées, nourriture et teintures.
Comportements Les Dorwinrim sont connus pour leur caractère audacieux et accueillant. La plupart d'entre eux ont une préférence pour les boissons fortes et les bonnes histoires et ne se laisseront jamais effaroucher par des festivités. Leurs éclats de rire bien connus et leur facilité à se rapprocher et étreindre les gens ajoute encore à cette réputation de peuple amical bien que les apparences puissent être trompeuses : un Dorwinadan peut vous sembler plus proche qu'il n'est réellement. Les Dorwinrim sont étonnamment loyaux avec leurs amis et cruels et brusques avec leurs ennemis.
Préjugés Etant des commerçants et des explorateurs renommés, ils ont beaucoup appris de l'esprit des autres peuples et adorent négocier, que ce soit avec des Elfes ou des Humains. _________________
Dernière édition par Ecarlate le Jeu 26 Juin - 6:59, édité 1 fois |
|  | | Ecarlate Mary Poppins de Barad'Dûr

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 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 11:03 | |
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Les Eriadoriens (Humains) 
Ceci est le terme général désignant les populations rurales de l'Eriador qui sont composées d'Hommes Communs. L'Eriador est la région que l'on nommait autrefois le royaume d'Arnor. Les Eriadoriens ont, dans diverses proportions, du sang dunéen, d'Homme du Nord et de Dunadan. Ils sont proches en apparence des populations rurales de Gondor excepté le fait que certains fermiers gondoriens peuvent, dans une certaine mesure avoir du sang haradan.
Quoiqu'il en soit, les descriptions qui suivent concernent aussi bien les ruraux de l'Eriador que du Gondor.
Aspect physique
Corpulence Tous les types de corpulence existe chez les Eriadoriens, mais elle généralement assez moyenne. Les hommes pèsent 72kg pour 1m78, les femmes 56kg pour 1m63.
pigmentation Toutes les couleurs sont possibles avec un teint de peau allant de pâle à bronzé et olivâtre.
Ils vivent jusqu'à 80 ans.
Culture
Style de vie Ce sont principalement des fermiers et des éleveurs qui ont peu de contacts avec l'extérieur hormis leur village et la région environnante.
Comportements Ils sont d'esprits pratiques, travailleurs, calmes, loyaux et souvent timides.
Préjugés Les Eriadoriens se méfient de la plupart des étrangers mais certains peuvent leur inspirer une crainte révérencielle. Ils ne détestent aucune race à part les Orques et les ouargues.[/quote]
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Les Gondoriens (Humains) [center] 
Les citadins du Gondor sont représentatifs de tous les Hommes Communs habitant dans les villes du nord-ouest des Terres du Milieu. Les Informations que nous vous donnerons concernent les résidents normaux de Calembel, Dol Amroth, Linhir, Pelargir, Osgiliath et Minas Tirith. Les citadins d'Arnor (Annuminas, Fornost, Bree et Tharbad) entrent aussi dans cette catégorie. Ces gens sont, à diverses degrés, de sang haradan, dunéen, homme du nord et dunadan.
Aspect physique
Corpulence Les Gondoriens peuvent avoir tous les types de corpulence, mais elle est généralement moyenne. Les hommes pèsent 70kg pour 1m78 et les femmes 56kg pour 1m63.
pigmentation Toutes les couleurs leur sont possible avec un teint de peau qui va de pâle à bronzé et olivâtre.
Leur durée de vie est comprise entre 65 et 85 ans.
Culture
Style de vie Les populations urbaines forment un groupe assez cosmopolite. Nombre d'entre eux proviennent de milieux mercantiles ou de guildes et certains ont déjà eu affaire à des enchantements.
Comportements Les Gondoriens sont d'esprits pratiques, agressifs en commerce, travailleurs, et curieux.
Préjugés Les peuples urbains sont suffisamment sociables pour entretenir des relations normales avec la plupart des étrangers. Ils ne détestent aucune race à part les Orques et les ouargues.
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Les Hommes des Bois (Humains) 
Cela fait longtemps que les hommes des bois vivent dans Mirkwood, l'immense forêt de Rhovanion. C'est une tribu assez peu structurée de chasseurs-cueilleurs qui vivent dans ou sous les arbres en familles élargies, en bande ou en clans. Ce sont des Hommes du Nord et ils ont donc une parenté avec les Beornides de la proche vallée de l'Anduin et des contreforts des Montagnes Grises. Les Rohirrim sont des parents éloignés.
Aspect physique
Corpulence Ils sont assez trapus avec des traits puissants et anguleux. Les hommes ont beaucoup de poils sur le visage et pèsent 88kg pour 1m85, les femmes quant à elles pèsent 61kg pour 1m66.
pigmentation Ils ont un teint clair avec des nuances rouges. Ils sont blonds et ont les yeux bleus ou verts.
Ils vivent entre 65 et 85 ans.
Culture
Style de vie C'est un peuple indépendant qui n'a pas de structures politiques formelles. Profitant des dons de la forêt, ils vivent en petits groupes soudés, isolés des autres races. Ils ont peu de contact avec d'autres peuples hormis les Beornides et les Elfes Sylvains. Parfaitement à l'aise dans les régions boisées, leurs techniques de pistage, d'escalade, de dissimulation, de chasse et de ravitaillement sont extraordinaires.
Comportements Les Hommes des Bois sont calmes, indépendants, renfermés.
Préjugés Les Hommes des Bois détestent les Orques, les ouargues, les Trolls et les araignées géantes. _________________
Dernière édition par Ecarlate le Jeu 26 Juin - 7:01, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 11:05 | |
| Les Lossoth (Humains) 
Les Lossoth vivent dans le Grand Nord des Terres du Milieu occidentales et sont souvent appelés "Hommes des Neiges" ou "Forodwaith" (qui est aussi le nom de leur pays). C'est un peuple nomade disséminé sur une vaste région à travers laquelle ils suivent le gros gibier dans ses migrations saisonnières. Ils ont rarement de contacts avec les autres Humains.
Aspect physique
Corpulence Les Lossoth sont trapus et endurcis, avec une musculature marquée. Ils ont des traits larges et massifs et leurs pieds et mains sont dodus. Les hommes pèsent 79kg pour 1m66, et les femmes pèsent 61kg pour 1m60.
pigmentation Ils ont une peau pâle avec des teintes de rouge, des cheveux blonds et des yeux bleu pâle.
Ils sont extrêmement résistants et peuvent voyager sur de grandes distances avec peu ou pas de repos du tout.
Les hommes vivent environ 50-60 ans, et les femmes environ 75-90 ans.
Culture
Style de vie Les Lossoth sont des chasseurs-cueilleurs nomades qui n'ont pas de grandes richesses. Ils utilisent la pierre, l'os et une certaine quantité de bois et de métal (principalement du cuivre). Ce sont avant tout des pêcheurs qui emploient des navires légers (mais stables) capables d'évoluer sur l'océan qu'ils appellent des "meriki". Certains élèvent des rennes et tous utilisent des chiens de chasse. Des chevaux laineux ou des rennes tirent leurs traîneaux mais ceux-ci sont remplacés par des chiens de traîneaux dans les régions de froid intense. Normalement, les groupes les plus grands que l'on puisse rencontrer sont des grandes familles ou des bandes de chasseurs.
Comportements Les Lossoth sont généreux, calmes, économes de mouvements, réservés et timides, mais courageux et persévérants.
Préjugés Ils détestent les ouargues, les dragons, les Géants et les Trolls plus que tout. Ceux qui connaissent l'existence des Orques les détestent aussi.
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Les Rohirrim (Humains) 
Les Rohirrim ("Maîtres des chevaux") sont les Hommes du Nord qui vivent en Rohan, leurs origines sont assez complexes à définir. Ils s'installèrent en Rohan (qui s'appelait alors Calenardhon) vers 2510 du T.A. à la requête de Cirion, l'Intendant de Gondor. Cette concession venait récompenser l'aide que les Hommes du Nord lui avaient apportée lorsqu'il vainquit les Balchoth, un peuple d'Orientaux.
Entre 1977 et 2510 du T.A., les ancêtres des Rohirrim, qu'on appelait alors les Eothéod, vivaient dans le nord de la Vallée de l'Anduin. Entre 1857 et 1977, ce peuple vivait plus loin vers le sud de la Vallée, entre le Vieux Gué et les Champs aux Iris. Avant 1857 du T.A., on les appelait les Eothraim de Rhovanion et ils vivaient au sud et à l'est de Mirkwood. Les Rohirrim appellent Rohan le "Riddemark".
Aspect physique
Corpulence De corpulence moyenne jusqu'à trapue et forte, les Rohirrim pèsent en moyenne pour les hommes 86kg pour 1m86, et les femmes 59kg pour 1m66. Le visage des hommes est considérablement poilu.
pigmentation Ils sont blonds avec un teint pâle et des yeux bleus.
Les Rohirrim peuvent chevaucher aussi longtemps que leurs montures pourront avancer et aussi longtemps qu'eux même pourront rester éveillés.
Ils vivent entre 60 et 85 ans.
Culture
Style de vie Eleveurs et maîtres de chevaux, ils passent le plus clair de l'année dans les camps semi-permanents installés sur un circuit de pâturages. Ce n'est qu'à l'hiver qu'ils retournent à leur demeure permanente. Certains jardinent ou s'occupent d'une ferme. La plupart des Rohirrim sont aussi des chasseurs et des pêcheurs accomplis.
Comportements Les Rohirrim sont d'esprits pratiques, bourrus, directs et quelque peu bruyants. Ils aiment les chansons, les fêtes, les jeux physiques et les batailles.
Préjugés Les Rohirrim détestent les Dunéens et considèrent les Woses comme des êtres inférieurs. Ils sont animés par une haine ancestrale contre les Orques, les ouargues, les Orientaux et les dragons.
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Les Woses (Humains) 
De tous les Humains, nul ne surpasse les Woses dans le domaine de la connaissance et le travail du bois. Cette très ancienne race de petits Humains est resté longtemps liée aux forêts et est encore le plus grand peuple de guerriers forestier que les Hildor n'aient jamais produit. Ce sont en fait leur savoir et leurs compétences qui ont assuré leur difficile survie, car Humains et Elfes les ont toujours considérés comme étant des êtres laids et les ont chassés et persécutés depuis le Premier Âge.
Les Woses ont de nombreux noms. Ils se nomment eux-mêmes Drughu, les Elfes les appellent Druedain et les Humains utilisent plusieurs termes : Biscornus, Hommes Sauvages, Drûgs ou Woses, ce dernier nom étant en ouistrain. Les Orques les craignent et les ont nommé les Oghor-Haï.
Aspect physique
Corpulence Ils présentent généralement un profil large et trapu, marqué par un visage large, des traits plats et des yeux profondément enfoncés dans leurs orbites. Ils ont de petites jambes épaisses, un ventre lourd et des arcades sourcilières proéminentes qui leur donne un air étrange et inquiétant, différents de tous les êtres humains.
Leur singularité est encore accentuée par leur système pileux très particulier car rares sont les hommes qui ont de la barbe. Ceux chez qui c'est le cas sont grandement respectés même s'il ne s'agit que d'une fine touffe de poils noirs sous le menton bien en dessous de leur large bouche. Presque tous les hommes sont dégarnis du front jusqu'au milieu du crâne plat, mais tous sont fiers des cheveux qu'ils ont sur les côtés de leur tête. Les hommes pèsent en moyenne 65kg pour 1m45, et les femmes 61kg pour 1m32.
pigmentation Ils ont une peau rougeâtre, des cheveux et des yeux noirs. Ces yeux entièrement noirs et réservés des Woses donnent l'impression qu'ils vous observent par l'intermédiaire de deux flaques d'ombre qui, a distance, pourraient être confondues avec des cavités des ténèbres. Il faut s'approcher de très près pour voir le moindre mouvement des yeux, et se rapprocher encore pour voir les subtiles distinctions dans les yeux eux-mêmes. Cette particularité obsédante est encore plus troublante lorsqu'un Wose est en colère, car ses pupilles brûlent alors d'une ardente lueur rouge.
La durée de vie des Woses est très courte : 30 à 50 ans.
Culture
Style de vie La culture des Woses se concentre autour des forêts et des plantes qu'ils chérissent tant. Ils vivent frugalement, mangent peu, même lorsque la saison est bonne, et ne boivent que de l'eau. Etant exclusivement végétariens, ils vivent des dons de la nature et acquièrent vite la conscience de la nature et de l'endroit où poussent presque toutes les plantes de leur territoire, quelle qu'en soit la taille. Seuls les Elfes et les Ents surpassent leurs capacités en sculpture et en connaissance des plantes.
C'est pour leurs statues de pierre que les Woses sont le mieux connus. Ils sculptent de nombreux motifs et animaux différents et emploient une technique particulière pour la fabrication de "Pierres de Garde" très réalistes (les Biscornus). Ce sont des statues qui servent de gardiens qu'ils placent à certains endroits pour qu'ils surveillent des sentiers, des entrées, des carrefours, etc. Des légendes entourent ces statues, dont la plupart sont vraies. Il est clair qu'elles sont enchantées. Les Orques les craignent par dessus tout et avec raison, puisque les Woses peuvent communiquer avec les pierres de garde de leur fabrication. Ils peuvent tirer des connaissances de ce que la sculpture a "vécu". Quelques Biscornus très puissants s'animent afin de garder leur poste - agissant ainsi à la place de leur créateur ; mais dans cette éventualité, le sculpteur ressentira la douleur de sa création. Ils disposent ces pierres de garde et ces statues hideuses sur les frontières de leur territoire et à divers endroits importants. Certaines ne sont là que pour décourager leurs ennemis.
Comportements En général, les Woses s'isolent des autres peuples. Ils ne se lient pas facilement d'amitié mais lorsqu'ils le font, leur fidélité est inébranlable. Ceux qui arrivent vraiment à les connaître seront impressionnés par leurs fréquents éclats de rire que l'on déclenche lorsque l'on se met à chanter. Leur joie riche et leur jovialité effrénée forment un énorme contraste avec leur comportement habituel ; normalement, ils paraissent dénués d'émotions et sont longs à adresser la parole à quiconque.
Préjugés Les Woses détestent les Orques, les ouargues et les Rohirrim qui ont parfois chassé les Hommes Sauvages pour le sport. _________________
Dernière édition par Ecarlate le Jeu 26 Juin - 7:01, édité 1 fois |
|  | | Ecarlate Mary Poppins de Barad'Dûr

Inscrit le : 13 Mai 2008 Messages : 727 Localisation : Sur SaHarley. Born to be WIiiild !! Parrain : Cha' (c'est moi!) Fiche du Personnage État:
   (90/100) Nombre de Soldat: 69 000 soldats >> Gouv' de Nouvelle-Umbar/reine de Nen-Umbar = 65 000 . Princesse Variags = 2000 Variags . Lieutenant de Sauron = 2000 Orcs Présentement en/dans:: Dans la ville
 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 11:12 | |
| Les Haradrim (Humains) 
Le terme "Haradrim" est utilisé pour désigner les peuplades qui occupent les vastes terres arides et semi-arides qui s'étendent au sud de l'Harondor et du Mordor. On appelle ces terres le Harad. C'est un territoire accidenté et ingrat qui pousse les populations à se masser sur les côtes, le long des rivières et dans les nombreuses oasis qui parsèment les terres arides. Il y a cependant peu de véritables déserts, c'est pourquoi des groupes se sont disséminés dans toute cette région ou la parcourent librement. Les Haradrim ("Hommes du Sud") sont aussi appelés Suderon ou Haradwaith (un terme qu'on utilise aussi pour désigner le pays).
Aspect physique
Corpulence Désert du nord et désert central : la plupart des groupes sont constitués d'individus petits et secs, particulièrement ceux des régions désertiques. Les hommes pèsent en moyenne 59kg pour 1m66 et les femmes pèsent 67kg pour 1m53.
Régions côtières et Extrême Harad : La plupart ont du sang des hommes de Mûmakan et sont donc grands et secs. Les hommes pèsent en moyenne 86kg pour 1m96 et les femmes 67kg pour 1m85.
pigmentation Les groupes du nord ont un teint gris à gris clair ou brun, des cheveux raides noirs et des yeux marron foncé. Les groupes du sud ont une peau gris foncé, brune ou noire, des cheveux droits ou frisés noir et des yeux marron foncé ou noir.
Culture
Style de vie Le rire, les fêtes et les jeux violents sont fréquents. Bien que certains groupes soient composés de nomades, la plupart se sont habitués à la vie urbaine. Ayant généralement beaucoup voyagé, ils sont habitués à rencontrer des étrangers. Nombre d'entre eux sont ou ont éété impliqués dans le commerce par caravanes ce qui explique que ce soient de bons cavaliers : chevaux et chameaux dans le Harad septentrional, chevaux et éléphants dans le Harad méridional. Il y a une séparation marquée entre hommes et femmes et de très forts liens entre les membres d'une même famille et ceux d'un même clan.
Comportements Les Haradrim sont passionnés, fougueux et inspirés d'un bonheur féroce mais particulier. Certains pourront les considérer comme étant cruels et vindicatifs notamment parce que pour eux la vie n'a pas de valeur particulière.
Préjugés La plupart détestent les Dunedain, les Elfes, les Nains et tous ceux qui sont particulièrement différents d'eux-mêmes (bien qu'ils restent méfiants avec la plupart des gens).
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Les Orientaux (Humains) 
Ce terme fait référence à un ensemble de peuplades qui vivent dans la partie septentrionale du centre des Terres du Milieu, dans la région qui se situe à l'est des côtes occidentales de la mer de Rhûn. Ces confédérations nomades sont sans cesse à la recherche de territoires et de richesses et envahissent donc périodiquement les terres de leurs voisins. Les Balchoth et le peuple des Chariots sont deux de ces peuplades. Chaque groupe a sa propre culture et son propre langage, bien que la plupart aient la même souche. Les informations que nous vous donnerons sont de l'ordre général, quand des détails spécifiques seront mentionnés, ils concerneront la peuplade la plus occidentale : les Sagath.
Aspect physique
Corpulence Les Orientaux sont compacts et agiles. Les hommes pèsent en moyenne 61kg pour 1m68, et les femmes 43kg pour 1m55.
pigmentation Ils sont basanés avec une nuance brune ou jaune brun.
Ils ont une durée de vie assez courte : 40 - 65 ans.
Culture
Style de vie Ce sont des nomades, ils vivent dans des camps mobiles qu'ils déplacent dans de grands chariots. Tous guerriers, ce sont aussi des éleveurs de chevaux et de bovins. Les chefs voyagent et combattent dans des chars de bois robustes.
Comportements Ils sont froids, déterminés, braves au point d'en être téméraires. Ils se délectent de la mort au combat, ou lui sont tout au moins indifférents.
Préjugés Les Orientaux ont peu de considération pour quiconque n'est pas de leur peuple. Ils détestent les Dunedain.
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Les Variags (Humains) 
Les Variags vivent dans les régions de Khand, un plateau semi-aride au sud-est du Mordor. Bien qu'étant une race distincte des Haradrim de l'Extrême Harad, on les a souvent pris pour eux. En fait, ils ont tous autant de liens avec les Orientaux. Ils appartiennent à un peuple brutal et semi-nomade qui a longtemps été influencé par le Mordor et les guerres permanentes avec leurs voisins.
Aspect physique
Corpulence Les Variags ont une corpulence moyenne. Les hommes pèsent en moyenne 70 kg pour 1m75, et les femmes pèsent 56kg pour 1m61.
pigmentation Ils ont une peau gris très foncé ou noire. Leurs cheveux sont raides noir et leurs yeux rouge ou rouge brun.
Ils peuvent chevaucher pendant de très longues périodes sans prendre de repos.
Leur durée de vie est courte, environ 50-70 ans.
Culture
Style de vie Toujours en guerre, les Variags vivent une existence brutale et excitante. La plupart sont des éleveurs et font des raids sur les troupeaux de leurs ennemis. Les guerriers d'élite et les prêtresses contrôlent la vie des Variags.
Comportements Ils sont sûrs d'eux-mêmes, courageux, jaloux, abrupts, impulsifs et froids.
Préjugés Les Variags méprisent tous les Humains à l'exception de ceux qui les ont récemment vaincu. Ils respectent à contrecœur les races du Mordor mais détestent en général toutes les races non humaines. _________________
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|  | | Ecarlate Mary Poppins de Barad'Dûr

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 | Sujet: Re: Peuples Mar 17 Juin - 11:16 | |
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Les Corsaires (Nùmenoréens) 
Les Corsaires sont les descendants de rebelles dunedain qui fuirent Gondor peu de temps après la Guerre Fratricide en 1432-47 du T.A. La plupart s'installa à Umbar vers 1447 et commença une longue lutte pour le contrôle des plus puissants Haradrim et des éléments numenoréens noirs. Depuis cette époque, quelques rares unions avec les autochtones ont créé un groupe quelque peu distinct, bien que leurs racines dumedain restent fortes. Leur héritage de marins et de marchants du Sud de Gondor influence toujours leur culture et leur style de vie. Ils désirent ardemment reconquérir le Gondor.
Aspect physique
Corpulence Les Corsaires sont robustes, les hommes pèsent en moyenne 97kg pour 1m90, et les femmes quant à elles pèsent 65kg pour 1m76.
pigmentation Ils ont généralement un teint clair et des yeux gris ou bleus ; leurs cheveux sont noirs ou marron foncé.
Ils sont très endurant, ils n'ont pas le mal de mer ; leur espérance de vie atteint les 100 ans.
Culture
Style de vie La culture corsaire reflète les éléments conservateus que l'on retrouve dans l'aristocratie de Gondor, à ceci près qu'ils sont portés à l'extrême. La chaude atmosphère côtière d'Umbar a aussi influencé cette culture, principalement par des apports par des Numenoréens Noirs, ce qui résulte en un retour des vieilles valeurs navales de Numenor.
Comportements Les Corsaires sont agressifs, hautains, determinés, amers : ils ont l'attitude de souverains exilés injustement.
Préjugés Les Corsaires sont une minorité en conflit constant avec leurs alliés les Numénoréens Noirs et les Haradrims. Ils les considèrent avec méfiance et dédain. Les Numénoréens Noirs, tout comme les Dunedain, se sont fréquemment mariés avec des gens des races conquises et les Corsaires voient cela comme une marque de faiblesse. Ils considèrent les Haradrim comme une autre race inférieure que l'ond doit tolérer. Leurs pires ennemis sont les Hommes du Nord (Rohirrim, Hommes des Bois, Beornides, etc...) car ils les blâmes d'être la source de la Guerre Fratricide .
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Les Dunedain(Nùmenoréens) 
Les Dunedain sont les descendants des Edain qui s'installèrent sur l'île de Numenor au Second Âge. Ce furent leurs ancêtres qui colonisèrent et conquirent une grande partie des Terres du Milieu. Quant l'Île de l'Ouest fut engloutie en 3319 du S.A., deux groupes survécurent à la Chute : les Numenoréens Noirs et les Dunedain Fidèles. Ces derniers s'installèrent en Arnor et en Gondor, les Royaumes en Exil. Comme tous leurs frères, ils ont des traces de sang Elfe et (même un peu) Maia.
Aspect physique
Corpulence Les Dunedain sont grands et robustes, les hommes pèsent en moyenne 102kg pour 1m96 et les femmes pèsent 68kg pour 1m78.
pigmentation Teint clair et cheveux noirs ou marron foncé, leurs yeux sont gris, noisette, bleu ou vert.
Ils vivent de 100 à 300 ans.
Culture
Style de vie Les Dunedain aiment vivre confortablement, dans des villes cosmopolites.
Comportements Ils sont nobles, assurés, impatients, fiers et souvent hautains.
Préjugés Les Dunedains détestent les Corsaires car ils les accusent d'avoir déclenché la Guerre Fratricide, la guerre civile du Gondor. En outre ils méprisent les Numenoréens Noirs. Les Dunéens, les Haradrim, les ouargues et les Orques ont toujours été leurs ennemis.
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Les Numenoréens Noirs (Nùmenoréens) 
Le terme "Numenoréen Noir" est utilisé pour décrire les Humains d'origine dunadan qui descendent des colonisateurs et des conquérants Numenoréen "Infidèles" qui débarquèrent en Terres du Milieu à partir de la moitié du Second Âge. Ces Infidèles avaient rompu toute relation avec les Valar et les Elfes qui leur avaient légué le royaume insulaire de Numenor au début du Second Âge. Nombre d'entre eux vénéraient leurs propres idoles et rendaient hommage à Sauron, le Seigneur Ténébreux. Progressivement, les Infidèles prirent le contrôle de Numenor et de ses colonies, la plus puissante d'entre elles étant centrée autour d'Umbar. Quand Eru détruisit Numenor, en 3319 du S.A., un grand nombre d'Infidèles qui étaient restés dans leurs colonies des Terres du Milieu survécurent.
Par conséquent, les Numenoréens Noirs sont très semblables aux Dunedain, tant physiquement que culturellement. Bien sûr, certains changements ont eu lieu au cours des siècles, mais les deux groupes se sont préoccupés de rester relativement purs et fidèles à leurs origines.
Aspect physique
Corpulence Les Numenoréens Noirs sont robustes et imposants, avec des traits anguleux. Les hommes pèsent en moyenne 102kg pour 1m93, et les femmes 68kg pour 1m78.
pigmentation Après de longues années passées dans le sud aride, les Numenoréens Noirs ont bronzé, ils ont une peau gris brun et des cheveux noirs. Leurs yeux perçants présentent diverses teintes de gris.
Ils vivent de 90 à 175 ans.
Culture
Style de vie La culture des Numenoréens Noirs reflète une certaine tendance à la rigidité. Leurs sociétés sont bien ordonnées et gouvernées par une forte personnalité soutenue par une loi inflexible. Dictateurs et oligarques ont la mainmise sur le peuple dont la majorité est constituée de races conquises ou assujetties qui servent ou paient un tribu à la haute société des Numenoréens Noirs. Les guerriers sont considérés comme l'élite et la plupart des hommes servent dans l'armée à un moment donné de leur vie ; de ce fait, c'est une société qui a presque toujours été en guerre. Les Numenoréens Noirs sont de superbes guerriers et d'excellents artisans. Ils sont aussi passés maîtres en l'art de construire les navires et en combat naval.
Comportements Les Numenoréens Noirs sont généralement arrogants et égocentriques, impétueux, assurés et orgueilleux. Ils croient en leur supériorité et pensent que c'est la destinée de leur race de dominer les Terres du Milieu. Ces Conceptions les ont rendus prompts à frapper : belliqueux et résolus, ils sont heureux de pouvoir combattre. Quand ils sont en position de domination, ils ne font généralement pas de quartier.
Préjugés Les Numenoréens Noirs ont du ressentiment envers presque tous les autres peuples, mais leurs préjugés contre les Elfes et les Dunedain sont particulièrement virulents. _________________
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